游戏介绍:
微软设备和工作室团队的幕僚长 Aaron Greenberg 表示,微软不会将 1080p 作为 Xbox One 平台的强制目标。在 Ryse 被确认以 900p 的原生速度运行之后,出现了一些混乱。
我们在此报道了 Greenberg 对 Digital Foundry 的评论,其中他解释了 Xbox One CPU 的内部工作原理以及更多基于分辨率的细节。文章中还对 1080p 进行了吹捧。
Greenberg 向 OXM 发表了一份声明,证实了微软对所有 1080p 的立场。上面写道:“Xbox One 旨在提供当今和未来十年最好的热门游戏,并支持高达 4K 分辨率的游戏和娱乐。”
“但是,我们将决定权留给了各个开发者,以决定哪种分辨率最适合他们自己的设计目标。Xbox One 将以 1080p 的分辨率呈现所有游戏,无论是本机的还是由 Xbox One 升级的。”
您可以在这里追述 Ryse 900p 的争议(如果可以这样称呼的话)。
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