Xbox One 不会向后兼容,而且这也不像任何人所期望的那样,真的;然而,根据微软的唐·马特里克的说法,这种想法无论如何都是“落后的”。
马特里克在接受《华尔街日报》采访时表示,只有“一小部分”客户玩旧游戏,因此向后兼容在财务上并不谨慎。
“我们创造了一种能够理解如何在所有场景和所有组合中保持高性能的东西,”马特里克说。 “如果你向后兼容,那你就真的落后了。”
索尼在 PS3 首次发布时就进行了尝试,最终在 40GB 和 80GB 重新发布版本、160GB 以及 2009 年的超薄版本中取消了硬件芯片并剔除软件模拟。不过,在此之前,该系统向后兼容 PS2 游戏。
当更多的开发者为 PS3 开发游戏时,兼容性就被取消了,到了市场第三年,市场饱和度就达到了 80-90%。 PlayStation 2 甚至支持 PSone 游戏,Xbox 360 支持精选的原始 Xbox 游戏。
大多数公司——任天堂和索尼——已经转向数字市场,游戏玩家可以购买针对当前游戏机改进的旧游戏。
现在,随着下一代游戏的出现,购买的旧游戏的数字版本将无法在较新的游戏机上运行,??这意味着为了玩这些游戏,消费者将不得不继续使用旧游戏机。因为进步。
谢谢,伽玛经。
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