Xbox One 的控制板看起来与 Xbox 360 的控制板没有什么不同,但微软在原型设计时尝试了各种奇怪的想法。
Xbox 配件总经理 Zulfi Alam 在 VentureBeat 的一篇广泛专题中表示,微软制造了“数百个”模型。
“我们研究了诸如向控制器添加显示器之类的概念。我们研究了诸如添加气味之类的概念。我们构建了不同类型气味的小鼻涕虫,这些气味实际上可以从控制器中散发出来。就像,当你穿过丛林时,你会闻一下植物的味道,”他说。
微软还尝试了触摸板、扬声器和摄像头,但发现这些概念分散了核心体验的注意力,而且难以设计。
“你拥有一台很棒的电视,配备了比我们在这个控制器中安装的更好的扬声器,而且[不让玩家低头看显示器]更有意义,让用户的注意力集中在电视上。我们真的想要它们“沉浸在发生在他们面前的体验中。你会消耗电池寿命,就像没有明天一样 - 这不是一个好主意,”阿拉姆解释道。
微软还考虑了显示器,包括可以在玩家周围投射视觉效果的投影仪,但同样,它觉得这会分散注意力,而且会消耗电池。
平台持有者仅在控制板上就花费了“数亿”美元。
“我不想透露具体细节,但肯定超过 1 亿美元。在设备工具、我们在工艺技术上的投资以及其中的工程工作之间,我们投入了大量资金才能得到这个事情是对的,”阿拉姆说。
显然,仅仅让面部按钮出现就花费了数百万美元;而且微软也没有那么富有,以至于考虑到这个小小的改变。
“这不是九牛一毛。对于任何公司来说,当你花了那么多钱时,你必须确保产出是惊人的。这个团队把自己的职业生涯押在了这上面。我们都参与了,”阿拉姆说。
“当我们进去并说我们想要这样做时,我们没有预料到它会在这里或那里调整一点塑料。这不是意图。我的管理团队说,‘要么你去做出改变,你会相信你所做的改变,你会确保它们是惊人的——否则你就不会碰这个东西。”
Xbox One 将于 11 月 22 日推出。
谢谢,毁灭者。
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